교과목 개요 | |
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수업목표 및 안내 | 본 수업에서는 학생들의 창의성을 함양하고 그 역량을 강화시키기 위하여 창의성에 대한 개념으로부터 시작하여 다양한 이론적인 개념을 바탕으로 아이디어 발상법(브레인스토밍, 마인드맵, 만다라트, 체크리스트, 스캠퍼, 연상사고, 유추사고, 수평사고)을 학습한다. 여러 가지의 대표적인 아이디어 발상법을 익히고, 사회 및 조직 생활 및 다양한 분야의 field에서 창의 역량을 내재화할 수 있도록 실무 Project 실습을 통해 자연스럽게 발상법과 연계하여 Concept를 제작할 수 있도록 한다. 이를 통해, 학생들이 취업 후 사회에 진출하여 다양한 분야에서 본인이 가진 창의적 역량을 펼칠 수 있도록 하는 데 그 목적이 있다. |
교과목 주요주제 | |
권장도서 | <Interactive campaign>, 저자 : 김형주, 출판사 : 커뮤니케이션북스 |
<창의적 아이디어 발상법>, 저자 : 최용주, 출판사 : 커뮤니케이션북스 |
출석 | 20% | 퀴즈 | 0% |
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과제 | 0% | 중간고사 | 30% |
토론 | 0% | 기말고사 | 50% |
팀프로젝트 | 0% | 학습참여도 | 0% |